КОТ++
Прикладное программирование
Системное программирование
Программирование микроконтроллеров

Мы наблюдаем общество, которое все больше зависит от машин, но при этом использует их все неэффективнее. (с) Дуглас Рашкофф

Поиск по тегам

Опубликовано
Комментарии 0

Этот пост будет совсем небольшой, он будет просто предостережением для тех кто пользуется хитровыебанной банковской птицой киви ну или фруктом. Зашёл сегодня на киви, чтобы совершить оплату, но кошелёк оказался пустым! Захожу в историю и вижу, что 31-го числа он весь опустошился в связи с тем, что я по их мнению неактивный пользователь согласно пункту 4.15 оферты.

Очень блять удобно да? Воровать деньги у пользователя, если он длительное время (гугл подсказывает 180 дней) не пользуется одной из невостребованных платёжных систем. Он нужен был лишь, чтобы оплачивать покупки с алиэкспресс, и какой же ёбаный умник решил, что с алиэкспресс надо покупать не реже чем раз в полгода? Я всегда доверял киви, ассоциация была с фруктом и птичкой, а и то и другое очень добрые штуки. Оказалось всё не так! Так вот, я надеюсь, что многие люди откажутся пользоваться блядской птичкой киви, и в связи с этим злоебучая птица со всеми кто за неё ответственен останется без последних штанов, надеюсь акции киви упадут блять на дно)

Не пользуйтесь киви, берегите свои деньги)

Теги , ,
Автор

Опубликовано
Комментарии 0

АААААААААААААА блять сколько можно требовать от человека всё что угодно, сопровождая требования фразой: «ТЫЖ ПРОГРАММИСТ»?! Я думаю, что все уже поняли о чём пойдёт речь в данном посте. Готовьтесь пост взорвёт ваши пуканы. Хотя может бомбанёт только мой. Да, скорее всего взорвётся только у меня.

Я думаю, что все эти удивительные ситуации со сказочными требованиями к программистам идут от непонимания того, кем является программист. Вернее от понимания, от понимания в IT чуть меньше чем нихуя. Так вот я исправлю эту проблему раз и навсегда. Программист – это тот кто пишет блядский код, он блять программирует, программы делает. Он не взламывает злоебучую, безумно глючную, бело-синию соц. сеть, не занимается установкой ОС и программ, не продаёт компы, не чинит компы, не собирает компы. Он блять просто пишет ёбаный код. Хотя не исключено, что всё вышеперечисленное он может делать, и это не значит что только этим программист и занимается целыми днями дома и на работе.

Бывает общаешься с кем-нибудь:
-Кем ты работаешь?
-Программист
-Всего-то
-ЧТО ВСЕГО-ТО?
-Винду устанавливаешь
(БЛЯТЬ, неужели многие думают, что кодеры это такие люди, которые на работе целыми днями винду ставят, это же сколько компов нужно, или он просто на один и тот же комп весь день ставит и сносит винду, ставит и сносит)

-У меня комп не работает почему-то
-И что?
-Почини, ты ж умеешь
-Во-первых я не экстрасенс, а во-вторых не чиню я ебучие компы
-ПОЧЕМУ O_O
(действительно нахуй почему же? O_o)

-Посмотри эту страничку ВК
-Зачем?
-Ну достань инфу из сообщений
-Какую ещё блядскую инфу?
-Ну взломай, ты же можешь, программист же
-ААААААААААААААААААААААААААААААААААА, уйди от меня, не общайся больше со мной

Что же с этим можно сделать и как исправить все эти недоразумения? Покажите им этот пост, если не помогло, то нахуй не общайтесь с этими динозаврами! На сем завершу, всем пока!

Теги , ,
Автор

Опубликовано
Комментарии 0

Всякий раз, когда упоминаю то, что отлично прогаю на AS3, в ответ слышу одно: «Ты чо, flash же умер давно!». И в качестве аргумента выступает одно и то же, что на флеше уже никто ничего не делает. От этого ловлю дикий facepalm. С чего вы это всё берёте?

Чтобы развеять миф о том, что на флеше ничего уже не делают и не сделать пишу эту статью.

Для начала рассмотрим flash в мире браузеров. Flash якобы заменили HTML5, и поэтому flash ушёл умирать. Но даже на данный момент HTML5 не догоняет флеш, а возможно не догонит его никогда. HTML5 это прежде всего язык гипертекстовой разметки. В 5-ой версии добавлены всякие штуки для удобной работы с мультимедиа. Безусловно HTML5 это очень хорошая штука и позволяет делать сайты со всякими интерактивными плюхами без использования дополнительных плагинов. Но мне попадались куча сайтов, где этот хвалёный HTML5 давал жуткие тормоза, где Flash бы себе такого не позволил. С простыми анимациями HTML5 справляется, но уже даже на воспроизведении видео он даёт тормоза. Поэтому до сих пор на многих сайтах можно выбрать плеер для проигрывания видео (Flash или HTML5).

Но тут проблема не только у юзеров, а ещё и разработчиков. Флеш является некой виртуальной средой, в которой уже и запускается само флеш приложение. Разработчику без разницы где эта среда будет запущена, т.е. неважно под какой браузер разрабатывать приложение, оно везде будет работать одинаково. Поэтому для игр и для сложных интерактивных приложений Flash очень хороший вариант. Безумно сложно будет протестировать работу приложения во всех браузерах, ведь порой даже бывает неудобно проверять и подстраивать под все браузеры простую html вёрстку. Делая же на Flash, разработчику не надо заботиться о том, что очередной браузер чем-то может выделиться, ведь каждый браузер хочет как лучше, а получается как всегда. Ах да, ещё у HTML5 нет аппаратного ускорения, которое безусловно нужно для игр. Есть сырой WebGL, но связка HTML5 и WebGL не может соревноваться с флеш, флеш всё равно выиграет.

Поэтому на флеше до сих пор появляется множество браузерных игр. Поиграть в них можно, например, на одном из самых крупных флеш порталов http://www.kongregate.com/ И даже во ВК есть флеш игры.

Теперь перейдём на мобильные платформы. С помощью Adobe AIR можно, используя флеш, разрабатывать под мобильные платформы. А HTML5 такое умеет? Ладно, при чём тут HTML5, возьмём к примеру Unity. Unity тоже позволяет создавать мобильные игры и при чём очень хорошие. Но из-за того, что unity предназначен для любых игр, в него понавешано множество всяких штук, которые вряд ли будут использоваться при создании любой 2d игры. Использоваться не будут, а место в конечном файле игры занимать будут, а на мобильных платформах вес является важной вещью, отчасти потому, что игру будут скачивать через интернет, порой человеку, который сидит с мобилы не через вайфай очень важно, чтобы игра вместо 40мб весила всего 10мб. Ведь тогда сидя в пробке он поиграет в игру, а не будет ждать пока она скачается.

К тому же на флеше вы можете написать собственный движок, который будет заточен только для ваших игр. Но если вы ёбаный школьник, то движок вам писать не надо и Unity для вас лучшее решение, т.к. порог входа для разработки игр на unity минимальный и знания программирования для создания очередной вырвиглазной игры почти не нужны.

Но Adobe AIR позволяет разрабатывать игры ещё и под десктопную виндовс. Обилие неплохих таких игр на стиме говорит само за себя.

На последок хочу рассмотреть такую фишку флеша как создание анимационных мульфильмов. Наличие от Adobe удобного флеш редактора позволяет создавать с нуля шедевры, или не шедевры, если у аниматора руки из жопы.

Тему флеша я обошёл вскользь, на подробности поскупился. В следующий раз как кто-то скажет вам брызгая слюнями, что флеш умер, то знайте – перед вами малограмотный рукожоп, который не знает что такое флеш и разобраться не хочет.

Возможно кто-то захочет прокомментировать в стиле: «У автора бобмит, он просто консерватор, любит старые технологии». Может так оно и есть, поэтому не тратьте своё время на банальные комменты.

Теги ,
Автор